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    腾讯赢得了手机游戏《三国笑传》的独家代理权

    发布时间:2019-05-24 17:51     浏览量:

    腾讯赢得了手机游戏《三国笑传》的独家代理权

    据悉,《三国笑传》此前曾在平台测试应用中获得良好声誉,该游戏首次将是一款真正的回合制战争游戏,并抛弃了过去傻瓜式的纯数据对抗游戏,游戏占用4 * 4在基于回合的网格模式中,玩家将控制党的将军,占据网格上的位置,阻挡对手的行进路线越来越少,并以最低的成本赢得胜利。完全创新的独特卡圆战略棋。在测试期间,业界广泛关注游戏玩法。

    南厢北方言方言大PK,没有情节感,给玩家带来全新的体验

    除了新的游戏玩法外,《三国笑传》还非常重视游戏情节和声音体验,此外还有当地军事指挥官第一次以自己的出生地为基准,彻底恢复了古代方言的乐趣,并且同时进入最无根据的段子,改变了过去三国的血腥飓风,在恢复三国历史的同时,给玩家带来了新的游戏乐趣。

    卡需要不断创新,用户逐渐放弃纯数据对抗模式

    据业内人士介绍,纸牌游戏一直是纯数据,易于复制并受到游戏开发者的高度追捧,但单一无聊的游戏玩法已经导致大量用户放弃这一主题,但卡片游戏如《炉石传说》[0x9A8B该模型的成功让人们看到了移动游戏产业的积极能量:创新将获得玩家的认可。《刀塔传奇》的新游戏模式将成为纸牌游戏手机游戏新一波创新的领导者。

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