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    盛大的游戏时间与空间裂缝会议,CEO幽默,魔兽世界

    发布时间:2019-06-09 18:51     浏览量:

    《时空裂痕》是由美国游戏开发商TrionWorlds开发并由盛大游戏运营的大型3D幻想MMORPG。今天,国内首次媒体见面会在上海陆家嘴新天哈瓦那酒店举行,正式发布《时空裂痕》中国大陆中文LOGO,并宣布《时空裂痕》中文本地化进展。盛大游戏董事长兼首席执行官谭群奇、盛大游戏首席运营官张向东和《时空裂痕》美国开发商TrionWorldsCEOLarsButtler出席了会议。

    盛大的游戏时间与空间裂缝会议,CEO幽默,魔兽世界

    《时空裂痕》诞生于2011年初,是去年欧洲和美国市场上最成功的新游戏之一。它被欧洲和美国媒体称为魔兽世界的杀手。今年1月19日,TrionWorlds的CEOlarsButtler在接受路透社采访时宣布,该游戏在短短10个月内的收入就达到了1亿美元。 TrionWorlds也自信地大喊我们不再在艾泽拉斯(Werenotin Azerothanymore),这是《魔兽世界》的直接口号。

    《时空裂痕》的游戏质量也在业内受到好评。它赢得了IGN2011最佳在线游戏奖。、MMORPG 2011年度最佳游戏奖、GDCAwards最佳在线游戏新奖项技术奖和许多其他权威奖项。在韩国权威游戏网站上,刚刚开始测试的《时空裂痕》压力《暗黑破坏神3》、《剑灵》在新巡回赛中排名第一。

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